Soluções Pedagógicas

A Robomind oferece ferramentas para tornar o aprendizado mais dinâmico e interessante para os alunos, e também para preparar os professores para a sala de aula, com acompanhamento contínuo de uma equipe pedagógica.

Metodologia

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Material Didático e
Recursos Digitais

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Cursos de Robótica e Tecnologia

A Robomind oferece programas completos para implementação de aulas de robótica no currículo escolar, cumprindo as diretrizes da BNCC e estimulando nas crianças competências e habilidades necessárias para enfrentar o futuro e se tornarem criadores de soluções para problemas reais.

KidsMind

KidsMind

As crianças possuem formas específicas de interpretar o mundo, a cultura, as relações sociais, a escola e o que nela fazem e aprendem. Estimulá-las a pensar seu contexto através das suas diferentes linguagens: matemática, visual, musical, oral e gráfica é o que propõe as atividades para esta faixa etária.

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KidsCode

KidsCode

Antes de pensar sobre o mundo que existe é preciso codificá-lo. Ao codificar o contexto em que se vive você interage com o meio, através de recursos e pessoas. Para tanto, é preciso aprender a codificar e assim construir relações.

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Hands On

Hands On

O processo de montagem e programação de robôs é uma atividade altamente estimulante e criativa, que promove o desenvolvimento da inteligência e da coordenação motora.

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Tech Builder

Tech Builder

Oportuniza os estudantes a aprenderem sobre estruturas de blocos e componentes robóticos básicos. Ao compreenderem e observarem os movimentos do robô , os estudantes podem expressar criativamente todo o seu potencial.

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Developer

Developer

Iniciação à linguagem de programação, associada a temas geradores, fazem parte da nossa proposta de Educação Tecnológica para esta faixa etária. Nesta fase os estudantes têm a oportunidade de conhecer como funcionam os robôs e programá-los.

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CodeSkill

CodeSkill

O curso de programação de games é uma oportunidade emocionante para os estudantes mergulharem no mundo da criação de jogos.

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Enjoy

Enjoy

A Robótica oportuniza a conexão de várias ciências como Matemática, História, Informação, Linguagem, Engenharia e Arte, transformando a aprendizagem em algo significativo e real. Ao construir conhecimentos com sentido, podemos utilizá-los para desenvolver novos, na busca constante da evolução.

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Coders

Coders

Despertar o interesse dos estudantes por programação e inspirá-los a desenvolver a criatividade digital, contribui para a criação de uma geração de empreendedores e inovadores.

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Master Code

Master Code

Este curso tem como características principais: oferecer atividades que envolvem o desenvolvimento de práticas interdisciplinares que têm como base a robótica e as múltiplas linguagens de programação.

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Conheça a Robomind

Com cursos de educação robótica, que complementam a grade curricular escolar, além de contar com opções para educação extracurricular, a Robomind busca estimular e potencializar as novas gerações a serem construtoras de conhecimentos e desenvolvedoras de tecnologias pautadas no bem comum.

Por que ser um parceiro robomind?

Por que ser um parceiro robomind?

“[...] 50% das empresas pretendem acelerar a automação da força de trabalho, enquanto mais de 80% devem expandir a digitalização de seus processos.” (Social Good Brasil - 2021)

As revoluções da indústria 4.0 já são realidade e exigirão do mercado forças capazes de construir novas tecnologias e pessoas com pensamento analítico.

A Robótica Educacional, oportuniza experiências de aprendizagem que efetivamente contribuem para o desenvolvimento acadêmico, social e cognitivo de seus estudantes, criando situações para estimular a solução de problemas.

Presente em 23 estados brasileiros e também no exterior

+ de 40 parceiros de negócios

+ de 300 escolas

+ 30.000 estudantes em fase escolar (2021)

Projetos curriculares em 125 escolas

Projetos extracurriculares em 179 escolas

1038 professores atuando com projetos Robomind

Quem já investe na próxima geração

Marcos - Franqueado Robomind (PA)

“Foi que nessa visita eu fui com o André (fundador) em uma escola, aonde eu iria ter uma aula extracurricular do fundamental II, o Robotics. E lá eu pude perceber que os alunos tinham todos os conhecimentos que aquele meu aluno de graduação, que entra no primeiro semestre na faculdade, tem uma imensa dificuldade em entender. ”

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